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Ni todo es una PoC, ni hay que hacer un Netflix para un CRUD

· 7 min de lectura
Andrés Carmona Gil
Desarrollador & Creador de Contenido

En los últimos años he visto dos extremos igual de dañinos en muchos equipos de desarrollo: el de la sobre-ingeniería y el de la PoC eterna. Este post va de por qué ambos extremos son una mala práctica de ingeniería y de cómo encontrar un punto medio razonable.